
⚔️ 라이엇게임즈가 2025년 하반기 들어 리그 오브 레전드(LoL)·발로란트(VALORANT)·팀파이트 택틱스(TFT) 등 자사 대표 IP를 모두 아우르는 대규모 로드맵을 발표했습니다.
이번 로드맵은 ‘하나의 세계, 여러 무대’라는 기조 아래 게임·스토리·e스포츠·굿즈 커머스를 유기적으로 연결한다는 점에서 큰 주목을 받고 있습니다.
🏆 8월 초 GEN이 장식한 MSI 2025 우승을 시작으로, LCK 서머 4라운드가 후끈 달아올랐습니다. 특히 ‘KERIA’ 김혁규 선수가 한국인 최초로 서포터 500킬을 달성하며 새 이정표를 세웠습니다.
“플레이어들이 이룬 성취는 라이엇게임즈가 지향하는 ‘선수 중심 철학’이자 전 세계 팬덤을 결집시키는 핵심 동력입니다.” – 존 니덤(라이엇 e스포츠 CEO)
라이엇게임즈는 이러한 팬덤을 위해 LoL e스포츠 전용 모바일 앱을 전면 개편했습니다. 실시간 중계·픽밴 통계·응원 스티커 기능이 추가돼 체류 시간이 증가했습니다.
이미지 출처: LoL Esports 공식 X(트위터)
🎮 발로란트 VCT 퍼시픽 스테이지 2 역시 화제입니다. 라이엇게임즈는 로스앤젤레스 마스터즈 직행 티켓을 3장으로 늘려 아시아 권역 경쟁을 강화했습니다.
e스포츠 글로벌 생중계 언어도 21개로 확대됐습니다. 라이엇게임즈 측은 “실시간 지역별 광고 연동을 통해 파트너 브랜드와 선수 모두에게 윈윈 구조를 마련했다”고 밝혔습니다.
📈 기술적 측면에서도 진일보했습니다. 네트워크 지연을 15% 줄인 ‘프로토콜 라우팅’을 서울·프랑크푸르트·상파울루 리전 서버에 우선 적용해 대회 안정성을 확보했습니다.
굿즈 커머스 부문도 호황입니다. 최근 출시된 ‘바위 게 인형’은 출시 3시간 만에 북미 스토어 전체 베스트셀러 1위를 기록했습니다. 💡 가격은 38,000원이며, 국내 배송 시 관세 포함 4만 원대입니다.
라이엇게임즈는 친환경 포장재 전환으로 연간 플라스틱 사용량 27% 절감이라는 ESG 목표도 병행하고 있습니다.
이미지 출처: LoL Esports 공식 X(트위터)
📜 스토리텔링 측면에서는 ‘홀 오브 레전드’ 프로젝트가 눈길을 끕니다. 제1호 헌정 인물로 ‘Faker’ 이상혁 선수가 선정돼, 인게임 테마·웹툰·다큐멘터리가 동시 공개되었습니다.
이 콘텐츠는 4K 해상도 씬 시네마틱과 다국어 자막을 지원해 글로벌 접근성을 크게 개선했습니다.
🛠️ 플랫폼 부문에서도 혁신이 이어집니다. 일부 국가에서 Riot Pay 베타가 시작돼, 게임 재화 충전을 카카오페이·애플페이·USDC 암호화폐로도 결제할 수 있습니다.
한편 블록체인 기업 Riot Platforms와의 상표 혼동을 방지하기 위해, 라이엇게임즈는 공식 문구에 “영상·게임 전문 기업 Riot Games, Inc.”를 적극 사용하고 있습니다.
마지막으로, 9월 중순 개최될 월드 챔피언십 2025 플레이-인 티켓 예매가 8월 20일 14시(한국 시간) 시작됩니다. 💬 라이엇게임즈 코리아는 “모바일 선예매 한정 5% 할인” 프로모션으로 국내 팬 확보에 나섭니다.
라이브이슈KR 취재 결과, 라이엇게임즈의 이번 다각적 확장은 ‘지속 가능한 e스포츠 생태계’를 향한 장기 비전의 연장선으로 분석됩니다.
결론적으로, 라이엇게임즈는 게임 플레이와 스토리 경험, e스포츠 관람을 하나로 연결하며 “플레이어 중심 엔터테인먼트 기업”으로 진화하고 있습니다. 향후 행보에 더욱 이목이 집중됩니다. 🔮