
🌟 브레이브 그룹 스텔라이브 인수 배경
글로벌 버추얼 엔터테인먼트 전문 기업 브레이브 그룹이 한국 VTuber 선두 주자 스텔라이브를 전격 인수했습니다.
이번 결정은 한‧일 양국 버추얼 크리에이터 생태계를 통합해 세계 시장으로 확장하겠다는 전략적 포석입니다.
🚀 인수 금액·지분 구조*공식 미공개
브레이브 그룹은 구체적 금액을 비공개했지만, 업계는 수십억 엔대 수준으로 추정합니다.
스텔라이브 경영진은 소수 지분을 유지해 독자적 브랜드 정체성을 이어간다고 강조했습니다.
🖥️ 시너지 포인트
브레이브 그룹 스텔라이브 결합은 콘텐츠·기술·IP 세 축에서 시너지를 노립니다.
① 콘텐츠 – 브레이브 그룹의 일본형 버라이어티 포맷과 스텔라이브의 한국형 K-pop 커버가 결합해 하이브리드 라이브쇼를 제작합니다.
② 기술 – 브레이브 그룹의 모션 캡처 스튜디오 노하우가 스텔라이브의 라이브 스트리밍 환경에 적용돼 지연 시간을 30% 단축합니다.
③ IP – 양사 보유 캐릭터 60여 종을 크로스오버해 굿즈·게임·메타버스 협업 상품을 확대합니다.
출처: StelLive 공식 홈페이지
🎤 크리에이터 반응과 팬덤 여론
스텔라이브 3기생 ‘클리셰’ 멤버들은 “글로벌 무대 데뷔 기회가 빨라졌다”며 기대감을 표했습니다.
팬 커뮤니티에서는 브레이브 그룹 스텔라이브 키워드 검색량이 24시간 만에 850% 급증했습니다.
“한국 버튜버가 일본 대형 플랫폼과 손잡은 건 게임 체인저” – VTuber 애널리스트 김도현
📈 시장 파급효과
국내 전체 VTuber 광고 시장 규모는 2024년 1,200억 원에서 2026년 3,000억 원으로 성장할 전망입니다한국콘텐츠진흥원.
브레이브 그룹 스텔라이브 합병으로 K-콘텐츠 수출 루트가 다각화돼, 동남아·북미 플랫폼 입점이 가속될 가능성이 큽니다.
💼 조직 개편
양사는 Brave group Korea 법인을 새로 설립하고, 서울·도쿄 양쪽에 공동 운영실을 둡니다.
스텔라이브 창립자 장태현 대표는 최고전략책임자(CSO)로 이동하며, 브레이브 그룹 측 박승훈 전무가 CEO를 맡습니다.
🌐 글로벌 로드맵
2025년 하반기 – 일‧한 동시 송출 라이브 콘서트, 2026년 상반기 – 메타버스 팬미팅, 2026년 하반기 – 애니메이션 공동 제작 계획이 공개됐습니다.
특히 브레이브 그룹 스텔라이브 공동 애니메이션은 넷플릭스·왓챠 등 OTT와 배급 협의를 진행 중입니다.
출처: 글로벌이코노믹
🔍 전문가 전망
증권업계는 브레이브 그룹 스텔라이브 통합 법인 연매출이 2026년 1,500억 원에 이를 것으로 예측합니다.
VR/AR 플랫폼 연동으로 NFT 굿즈 매출 비중이 18%까지 상승할 것이라는 관측도 나옵니다.
📝 업계 과제
① 현지화 언어 장벽, ② 크리에이터 과로 리스크, ③ 저작권 통합 관리 등 해결 과제가 남아 있습니다.
브레이브 그룹은 “크리에이터 휴식 주기 조정”과 “통합 라이선스 플랫폼 구축”으로 대응하겠다고 밝혔습니다.
📌 향후 체크포인트
• 8월 : 스텔라이브 4기 공개 오디션 일정 발표
• 9월 : 브레이브 그룹 스텔라이브 합동 음악 앨범 선주문 개시
• 10월 : 부산 G-STAR 2025 공동 부스 참가
VTuber 팬이라면 브레이브 그룹 스텔라이브 채널 구독과 SNS 알림을 놓치지 말아야 합니다 🔔
🔚 맺음말
이번 인수로 브레이브 그룹과 스텔라이브는 한 단계 도약할 발판을 마련했습니다.
한국 버추얼 엔터테인먼트 산업이 글로벌 무대에서 어떤 별빛을 보여줄지 기대가 모이고 있습니다. ✨