
🕷️ 팀 체리의 신작 ‘할로우 나이트: 실크송’이 4일 밤 스팀에 출시되자마자 동시 접속자 수 50만 명을 돌파했습니다.
첫 출시 30분 만에 E502 L3 오류가 속출하며 스팀 상점과 닌텐도 e샵·엑스박스 라이브까지 동시에 지연 현상을 겪었습니다.
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게임 전문 통계 사이트 SteamDB외부에 따르면 최고 동시 접속자는 535,213명5일 01시 기준으로 집계됐습니다.
이는 2025년 인디 타이틀 중 가장 높은 기록이며, 출시 하루 전 예약 판매량만 120만 장에 육박한 것으로 알려졌습니다.
“실크송만으로 스팀 트래픽이 64% 증가했다” ― 밸브 관계자
플레이어들은 ‘호넷’ 특유의 곡예 전투와 메트로배니아식 탐험 구조에 강한 만족감을 표하고 있습니다.
가격은 19.99 달러(한국: 24,000원)로 책정됐으며, 한국어 자막과 듀얼센스 햅틱 피드백까지 공식 지원합니다.
🎮 XBOX 게임패스 포함 여부는 아직 미정이지만, 마이크로소프트가 “협의 중”이라 밝히며 기대감을 높였습니다.
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서버 혼잡 해결 팁을 묻는 이용자가 급증하고 있습니다.
- 스팀 클라이언트 다운로드 지역을 ‘한국 → 일본’으로 일시 변경
- DNS 캐시 초기화 후 재접속
- ‘실크송’ 설치 폴더 무결성 검증
이외에도 백그라운드 다운로드 제한을 해제하면 속도가 다소 향상된다는 후기가 공유되고 있습니다.
콘텐츠 측면에서 가장 주목받는 요소는 ‘실크 바인딩’ 시스템입니다.
플레이어는 55종 스킬(바인딩)을 조합해 전투 스타일을 자유롭게 구축할 수 있습니다.
메인 스토리 클리어 예상 시간은 약 25시간, 100% 달성 시 60시간 이상이 필요하다는 리뷰가 다수입니다.
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국내 스트리밍 플랫폼에서는 동시 시청자 24만 명을 기록하며 ‘LOL’‧‘배그’ 등을 제치고 1위를 차지했습니다.
게임 평론가 김도현인디랩은 “완전히 새로운 지형과 낯선 생태계가 전작의 팬도 신선하게 몰입하게 만든다”고 평가했습니다.
한편, 출시 첫 주말을 앞두고 밸브는 “실크송 전용 서버 캐시 용량을 두 배로 확대했다”고 밝혔습니다.
유통 업계는 초도 물량 소진, e샵 결제 지연 등으로 추가 트래픽이 발생할 가능성을 경고하며 주말 피크 타임오후 9~11시 분산 이용을 권고했습니다.
게임 업계에서는 ‘인디 명작의 귀환’이라는 평가와 함께, 4분기 GOTY 후보에 유력하다는 전망을 내놓고 있습니다.
🌟 결론적으로 ‘실크송 스팀 버전’은 화려한 복귀와 동시에 국내외 메트로배니아 시장을 다시 뜨겁게 달구고 있습니다.
앞으로 예정된 확장 DLC와 속도 러너 이벤트가 어떤 파급력을 보여줄지 계속 주목됩니다.