
🌟 LCK(League of Legends Champions Korea) 2025 시즌이 4월 2일 서울 종로 LoL Park에서 화려한 막을 올렸습니다.
올해 정규 리그는 9월 28일까지 이어지며, 10개 팀이 2라운드 풀리그로 총 90경기를 치른 뒤 상위 6팀이 플레이오프에 진출합니다.
리그 운영사는 “경기 간 텀을 줄이고, 평일 낮 매치를 도입해 팬 접근성을 높였다”라고 밝혔습니다.
▲ 사진=LoL Esports 제공
T1·Gen.G·DWG KIA가 ‘3강 체제’를 구축했지만, 브리온·NS 레드포스·BFX 게이밍 등 신예 팀이 시즌 초부터 파격적인 픽으로 돌풍을 일으키고 있습니다.
특히 브리온의 정글러 ‘Ambessa’는 Xin Zhao 단독 픽률 1위를 기록하며 “초중반 주도권이 곧 메타
”라는 화두를 던졌습니다.
“올해 미니언 골드·용 버프 보정으로 초반 스노우볼 가치가 커졌다” — LCK 규정팀 분석관
총상금은 ₩562,500,000으로 전년 대비 12% 늘었으며, 정규시즌 MVP에게는 별도 트로피와 2천만 원의 보너스가 수여됩니다.
시즌 성적은 롤드컵(Worlds)·MSI 시드와 직결되기 때문에, 팀들은 전략 코치 영입에 공격적으로 투자했습니다.
▲ 사진=LCK 공식 SNS
중계는 Twitch·YouTube Live·네이버 e스포츠 등 7개 플랫폼에서 동시 송출되며, 개막전 동시 시청자 수는 190만 7,634명으로 역대 LCK 최고치를 갈아치웠습니다.
스폰서 라인업도 화려합니다. LG전자·로지텍·레드불 등 15개 파트너사가 합류해 “e스포츠 비즈니스 허브”라는 위상을 공고히 했습니다.
경기장을 찾는 관람객은 종일권 패키지로 부스 체험·굿즈 교환·선수 팬사인회까지 즐길 수 있어, 주말 티켓은 이미 매진 행렬입니다. 🎟️
메타 측면에서는 Vi·Ezreal·Jinx가 가장 많이 밴·픽되는 챔피언 TOP 3로 집계됐으며, “정글-봇 동선 주도권을 잡는 팀이 승률 68%를 기록한다”는 데이터가 주목받았습니다.
전문가들은 “플레이-인부터 더블 엘리미네이션을 도입한 것이 중·하위권 팀 역량 강화를 이끌었다”면서, “신인 성장 스토리가 콘텐츠 경쟁력”이라고 분석했습니다.
라이엇게임즈는 LoL Park 리뉴얼
을 통해 좌석 시야를 개선하고, 증강현실(AR) 연출로 현장 몰입도를 높였습니다. 또한 AI 자동 통계 시스템을 도입해 관객이 휴대폰으로 실시간 전적을 확인할 수 있습니다.
📈 LCK 리그 개막 열기는 국내 e스포츠 산업이 1조 원 규모로 성장 중임을 방증합니다. 문화체육관광부는 “국제 이벤트 유치와 연계해 관광 소비를 8% 추가 확대할 것”이라고 설명했습니다.
팬들의 응원봉 물결이 LoL Park를 수놓는 가운데, 2025 LCK는 “새로운 왕좌를 꿈꾸는 도전자와 전통 명가의 자존심”이 맞서는 최고의 무대가 될 전망입니다. 🎮