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모바일 MMORPG 신의탑M이 최근 개발사 도주 이슈로 인해 갑작스럽게 서비스를 종료했습니다. 이 소식이 실시간 인기검색어 순위에 오르며 유저들의 관심이 집중되었습니다.

신의탑M: 위대한 여정은 네이버 웹툰 신의 탑 IP를 기반으로 한 2D 모바일 MMORPG였습니다. 출시 초기 방치형 성장 시스템과 현란한 소환 연출이 특징이었습니다.

유저들은 탑의 소환권, 특별 소환권, 운명의 소환권 등을 사용해 캐릭터를 획득하고 을 오르는 재미를 경험했습니다. 10회 소환을 위해서는 소환권 9개가 필요해 전략적인 자원 관리가 중요했습니다.

엔젤게임즈가 개발하고 서비스한 신의탑M은 글로벌 누적 조회수 60억 뷰 원작 팬덤의 기대를 한 몸에 받았습니다. 특히 방치형 RPG 요소와 실시간 전투 연출을 결합해 높은 흥행을 기록했습니다.

서비스 100일을 기념해 진행된 대규모 업데이트는 새로운 스토리 챕터와 전설 등급 캐릭터 ‘하유라’를 선보였습니다. 7일간 진행된 감사 출석 이벤트를 통해 소환권 100개를 배포하며 유저 호응을 이끌었습니다.

그러나 지난 6월 21일, 별도 예고 없이 공식 네이버 카페에 서비스 종료 안내가 게시되었습니다. 안내문에는 파트너사 측의 서비스 환경 강제 종료라는 설명만이 담겨 있었습니다.

“안녕하세요, 신의탑M 운영팀입니다. 파트너사 측의 서비스 환경 강제 종료로 인해 부득이하게 서비스를 종료하게 되었습니다.”

이 같은 갑작스러운 종료 이유로 개발사 도주설이 SNS와 커뮤니티를 통해 확산되었습니다. 일부 유저는 환불 처리 과정과 향후 보상 계획을 놓고 불안감을 호소했습니다.

신의탑M 100일 업데이트 이미지

서비스 종료 직전까지 신의탑M은 캐릭터 육성, 길드 콘텐츠, 레이드 공략 등 다양한 시스템을 제공했습니다. 유저들은 협력과 경쟁을 통해 탑을 공략하며 높은 몰입감을 즐겼습니다.

하지만 개발사의 돌발 행보와 결제 관련 불투명성이 결합하며 운영 안정성에 큰 타격을 입었습니다. 일부 유저는 결제 내역 환불 요청이 지연되고 있다는 불만을 게시하기도 했습니다.

많은 원작 팬들은 또 다른 IP 기반 게임으로 관심을 돌리고 있습니다. 신의탑M 이후로도 방치형 요소와 전략적 소환 시스템을 갖춘 모바일 RPG가 대안으로 떠오르고 있습니다.


이번 사태는 IP 기반 게임이 높은 완성도와 운영 신뢰성을 함께 제공해야 장기적인 흥행을 유지할 수 있음을 시사했습니다. 신의탑M은 짧은 수명 속에서도 IP 파워를 입증했지만, 운영 리스크를 보여준 사례로 남았습니다 😊

앞으로 개발사와 퍼블리셔 간 계약관계, 서비스 환경 안정성, 환불 정책 강화 등이 업계 전반의 중요한 키워드로 떠오를 전망입니다. 유저들은 공식 후속 조치와 보상을 주목하며 신의탑M 사태의 결말을 지켜보고 있습니다.