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🎮 젠지 e스포츠가 다시 한 번 국내외 팬들의 관심을 집중시키고 있습니다. LCK 4연속 우승이라는 역대급 기록과 더불어, 다양한 게임 종목으로의 프랜차이즈 확장이 동시에 진행되고 있기 때문입니다.


① 첫 번째로, 리그 오브 레전드 팀의 4연속 정규 시즌‧플레이오프 제패는 기존 T1의 3연패 기록을 넘어서는 새로운 이정표로 평가됩니다. 특히 미드라이너 쵸비(정지훈)는 시즌 MVP를 수상하며 ‘미드의 정점’이라는 수식어를 굳혔습니다.

젠지 우승 세리머니


“팀원 모두가 자신만의 역할을 완벽히 수행한 덕분에 우승을 이어갈 수 있었습니다.”1 – 젠지 미드라이너 쵸비

③ 젠지는 단순히 경기력뿐 아니라 데이터 분석·피지컬 트레이닝·멘탈 코칭을 결합한 ‘3D 퍼포먼스 프로그램’을 운영합니다. 선수 개인별 생체 데이터와 게임 내 움직임을 통합 분석해 컨디션을 실시간 조절하는 시스템으로 알려졌습니다.


④ 또한 VALORANT 팀은 VCT 퍼시픽 리그 진출 첫해부터 플레이오프에 안착하며 멀티 종목 경쟁력을 증명했습니다. 조직은 FPS 전문 코칭스태프와 전략분석관을 별도로 두어 전술적 다양성을 확보했습니다.

콘텐츠 사업 역시 빠르게 팽창했습니다. 젠지는 ‘Tiger Nation’이라는 자체 굿즈 브랜드를 론칭해 유니폼, 피규어, 한정판 트레이딩 카드2를 출시했습니다. 일부 상품은 발매 10분 만에 완판되며 ‘굿즈 맛집’으로 자리매김했습니다.

젠지 트레이딩 카드


⑥ 글로벌 스폰서십도 주목할 부분입니다. 푸마(PUMA), 쿠팡플레이, TUMI 등 패션·IT‧물류 대기업과의 파트너십으로 수익구조를 다각화했습니다. 이는 국내 e스포츠 팀 중 가장 다양한 분야의 브랜드 포트폴리오로 평가됩니다.

⑦ 팬 문화 또한 독창적입니다. 젠지는 ‘Fan Z’라는 팬 커뮤니티 앱을 운영해 경기 일정, 선수 브이로그, 한정 이모티콘을 제공합니다. 최근 서비스 개편 이후 월간 활성 이용자(MAU)가 32% 증가했습니다.


⑧ LCK 서머 결승 티켓은 예매 시작 2분 만에 매진됐으며, 티켓 교환·양도 게시물이 SNS 상위권 키워드로 급부상했습니다. 이는 오프라인 흥행이 온라인 열기를 그대로 반영한 사례입니다.

⑨ 업계 관계자들은 “젠지의 브랜드 파워는 전통 스포츠 구단에 버금갈 정도”라고 평가합니다. 실제로 구단은 KBO·K리그 구단과 ‘크로스 팬미팅’ 협업을 준비 중인 것으로 알려졌습니다.


⑩ 향후 과제는 국제 무대 성적입니다. 젠지는 지난 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)에서 4강에 그쳤고, 월드 챔피언십 우승 경험은 아직 없습니다. 선수단은 “올해 목표는 롤드컵 트로피”라고 입을 모았습니다.

젠지 로고


⑪ 전문가들은 “엔터테인먼트 산업과 결합한 e스포츠는 콘텐츠 소비 트렌드를 바꿀 것”이라며, 젠지를 ‘K-콘텐츠 수출 프런티어’로 지목했습니다.

⑫ 이 같은 활약은 국내 게임산업에도 긍정적 파급효과를 줍니다. 한국콘텐츠진흥원 자료에 따르면, 2025년 국내 e스포츠 시장 규모는 2조 4천억 원으로 전망되며, 젠지는 그 성장을 견인하는 대표 사례입니다.


요약: 젠지는 LCK 4연속 우승, VALORANT 진출, 굿즈·스폰서십 확대, 팬 커뮤니티 강화로 ‘국내 e스포츠 1위 브랜드’ 입지를 다졌습니다. 남은 과제는 국제 우승 트로피 획득입니다.

⑭ 팬과 투자자 모두에게 젠지 주목도가 최고조에 달한 지금, 구단의 다음 행보는 롤드컵 우승글로벌 콘텐츠 사업 확장이라는 두 마리 토끼를 잡는 것이 될 전망입니다.

⑮ 라이브이슈KR은 향후 젠지의 국제 대회 일정, 신규 사업 발표, 팬 이벤트 정보를 지속적으로 취재해 전달하겠습니다. 📡

출처: Riot Games, 나무위키, 번개장터, 젠지 공식 자료, 한국콘텐츠진흥원
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