
🎮 실크송이 드디어 모습을 드러낼 조짐을 보입니다. 팀 체리(Team Cherry)는 21일 오후 11시 30분(한국시간) 특별 영상을 통해 신작 정보를 발표하겠다고 예고했습니다.
1. ‘할로우 나이트’ 계보를 잇는 정통 후속작입니다. 전작은 ‘메트로배니아’ 열풍을 일으키며 300만 장 이상 판매됐습니다.
2. 주인공 ‘호넷’은 전작 NPC에서 플레이어블 캐릭터로 승격됐습니다. 특유의 침 실(絲)과 창을 활용한 고속 전투가 특징입니다.
“실크송은 더 넓은 세계, 더 수직적인 맵 디자인, 그리고 완전히 새로워진 전투 리듬을 선사할 것입니다.”– 팀 체리 개발 노트 중
3. 개발사는 호주 아델레이드에 위치한 작은 3인 스튜디오지만, 방대한 콘텐츠 확장으로 인해 개발 기간이 길어졌다고 인정했습니다.
4. 팬들은 2019년 닌텐도 인디 다이렉트에서 첫 트레일러가 공개된 뒤 6년 넘게 기다렸습니다. 실크송 출시 지연에 대한 궁금증은 이번 영상에서 해소될 전망입니다.
5. 게임스컴 2025 개막 직전에 영상을 공개한다는 점에서, 시연 버전 혹은 출시일 발표 가능성이 높다고 업계는 분석합니다.

6. 플랫폼은 PC·닌텐도 스위치·플레이스테이션·엑스박스로 확정됐습니다. 특히 엑스박스 게임패스 1일차 제공 가능성이 다시 부각되고 있습니다.
7. 전작 대비 맵 규모는 두 배, 보스 수는 150% 증가(비공식 추정치)로 알려졌습니다. ‘실크 소울(Silk Soul)’ 모드 같은 하드코어 옵션도 탑재됩니다.

8. 한국 커뮤니티에서는 “출시일만 알려달라”는 반응이 지배적입니다. 실시간 SNS에서는 ‘#Silksong’ 해시태그가 수십만 회 이상 언급됐습니다. 🤯
9. 전문가들은 인디 게임 시장에 미칠 파급력을 주목합니다. ‘스타듀 밸리’·‘데드 셀’ 이후 실크송이 또 한 번 흥행 공식을 증명할지 관심이 쏠립니다.
10. 전작을 아직 경험하지 못했다면? 30시간 분량의 ‘할로우 나이트’ 본편과 ‘긴장감 넘치는 스틸 소울 모드’ 체험을 추천합니다. 이것이 실크송 메커니즘 적응에 큰 도움이 됩니다.
11. 공식 한국어 지원도 예고됐습니다. 자막뿐 아니라 UI·아이템 설명까지 완전 번역되어 국내 팬들의 접근성을 높일 전망입니다.
12. 게임 음악은 크리스토퍼 랄킨이 다시 맡습니다. 풍부한 현악 사운드로 ‘고딕 동화’ 분위기를 배가시킬 예정입니다. 🎻
13. 출시 시기는 “When it’s ready”라는 답변으로 일관해 왔지만, 이번 영상에서 2026년 1분기 출시설이 공식 확인될 가능성이 큽니다.
14. 정리하자면, 21일 발표는 실크송의 최종 트레일러, 출시일, 개발 지연 이유, 세 가지 핵심 정보가 담길 것으로 보입니다.
15. 라이브이슈KR은 발표 직후 심층 분석 기사를 통해 추가 정보를 신속히 전달하겠습니다. 📌 팬들에게 ‘6년의 기다림’이 결실을 맺는 순간이 머지않았습니다.