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🕹️ 스타크래프트가 1998년 첫 출시된 지 25년이 흘렀습니다. 그럼에도 전략 시뮬레이션의 전설은 여전히 한국 사회 곳곳을 뜨겁게 달구고 있습니다.


① e스포츠의 심장, ASL 시즌 20

지난 9월 막을 올린 아프리카TV 스타리그(ASL) 시즌 20최대 30만 동시 시청자를 돌파했습니다. CGV ASL 시즌20 현장

CJ CGV는 결승전을 전국 20개관에 생중계한다고 밝혔습니다. 이로써 스타크래프트극장 e스포츠 라이브 시대를 공식 개막했습니다.


② ‘게임으로 협치?’ 정치권도 참전

추석 연휴에 예정됐던 여야 스타크래프트 친선전은 강경 지지층 반발로 무산됐습니다.

“지금은 싸워야 할 때” – 모경종 더불어민주당 의원연합뉴스 인터뷰 중

개혁신당은 “게임도 함께 못 하면 협치는 불가능”이라며 온라인 대회를 그대로 진행하겠다고 밝혔습니다. 정치권의 스타크래프트 활용은 2030 세대 공략 전략으로 분석됩니다.


③ 커뮤니티·전적 사이트 트래픽 폭증

유저 전적을 제공하는 ‘EloBoard’는 최근 하루 방문자 수가 3배 증가했습니다. 정치권 스타 논란 기사 이미지 출처: 파이낸셜뉴스

나무위키 ‘토르(스타크래프트 2)’ 문단은 24시간 새 5,000회 이상 열람됐습니다. 밸런스 패치 루머가 퍼진 것도 검색량 급등의 원인입니다.


④ 크리에이터 생태계의 확장

Twitch 스트리머 ‘ZZZero’와 YouTube 채널 ‘김성현TV’는 스타크래프트 리마스터드의 변칙 전략을 실시간으로 선보이며 팬층을 넓히고 있습니다. 스타 e스포츠 콘텐츠만으로 월 1억 원 이상 후원금을 받는 사례도 등장했습니다.

전문가들은 “레트로 게임 열풍과 4K 업스케일링 기술 발전이 스타크래프트 재전성기를 이끌고 있다”고 분석합니다.


⑤ 왜 다시 ‘스타크래프트’인가?

첫째, 낮은 진입장벽입니다. 리마스터 버전은 1.5GB면 설치가 완료되고 사양 제한도 없습니다.

둘째, 높은 관전 재미입니다. 3종족 상성, 빠른 경기 템포가 모바일 클립 소비에 최적화돼 있습니다.

셋째, 사회적 화제성입니다. 정치·문화·극장·커뮤니티까지 영역을 넓히며 ‘모두가 아는 게임’으로 자리매김했습니다.


⑥ 향후 전망

블리자드는 2025년 말 스타크래프트: 리부트(가칭) 계획을 내비쳤습니다. 신작 발표가 현실화되면 e스포츠 판도가 다시 크게 출렁일 전망입니다.

한 게임사 관계자는 “스타크래프트는 한국 시장에서 문화 코드로 작동한다”며 “IP 확장 가능성이 무궁무진하다”고 말했습니다.


🎯 결론입니다. 25년 차 노장이 된 스타크래프트는 여전히 경쟁·소통·문화의 장을 제공하고 있습니다. ASL 시즌 20의 열기, 정치권의 ‘게임 소통’ 실험, 극장 생중계라는 새로운 포맷까지—모두가 ‘스타’ 안에서 만나는 풍경입니다.

📌 스타크래프트가 또 어떤 방식으로 우리의 일상과 교차할지, 남은 2025년 역시 눈여겨볼 필요가 있습니다.