
🎬 케데헌(케이팝 데몬 헌터스)이 국내외 문화계를 휩쓸고 있습니다. 2025년 6월 넷플릭스 공개 이후 4개월여 만에 전 세계 시청 순위 톱101에 오르며 ‘K-콘텐츠 새 역사’라는 평가를 받고 있습니다.
작품 개요입니다. ‘케데헌’은 낮에는 K-POP 아이돌, 밤에는 악령을 사냥하는 4인조 걸그룹의 이야기를 뮤지컬 애니메이션 형식으로 풀어낸 미국 제작 오리지널 작품입니다. 한국어 가사와 K-POP 안무를 적극 활용해 현지화와 글로벌화를 동시에 달성했습니다.
제작은 디즈니·드림웍스 출신 스태프가 중심을 맡았고, 음악은 국내 유명 프로듀서 라인이 참여해 완성도를 높였습니다.
“K-POP을 사랑하는 시청자라면 꼭 봐야 할 뮤직 애니메이션”―美 버라이어티(Variety)
주요 캐릭터로는 리더 ‘헌트릭스’, 메인보컬 ‘루미’, 래퍼 ‘더피’🐯, 막내 ‘비비’가 있습니다. 특히 ‘헌트릭스’는 현실 무대에도 등장해 MBC 음악 프로그램에서 홀로그램 라이브를 선보이며 화제를 모았습니다.
이처럼 가상과 현실의 경계를 허문 기획 덕분에 #케데헌챌린지 틱톡 해시태그 노출이 13억 뷰를 돌파했습니다.
콘텐츠 파급력은 산업 전반으로 확장되고 있습니다. 이미지│MEGAMART
▲ 농심은 ‘케데헌 신라면 한정판’으로 MZ세대 소비를 견인했고, ▲ 이탈리아 패션 하우스는 ‘더피 스트리트 캡슐 컬렉션’을 출시했습니다. 이른바 K-POP×애니 컬래버 시장을 키우는 촉매로 작용한 것입니다.
🎃 핼러윈 시즌에도 ‘케데헌’은 존재감을 뽐냅니다. 해외 SNS에서는 ‘더피’를 본뜬 호박 잭-오-랜턴이 인기 해시태그 #DuffyPumpkin 상위권을 차지했습니다. 전문가들은 “서양 축제에 한국 캐릭터가 스며든 드문 사례”라고 분석합니다.
관광업계도 들썩입니다. ‘케데헌 8경’ 투어 상품이 등장해 서울 남산·홍대·세운상가 등 애니메이션 속 배경지를 연결합니다. 서울관광재단은 “2개월 만에 외국인 예약률 47% 증가”라며 효과를 공식 집계했습니다.
사진│MBC 뉴스 캡처
IT 업계도 반응하고 있습니다. 뉴욕 ‘KOOM 2025 스타트업 페스티벌’에서는 한국 AI 기업들이 ‘케데헌’ 음성합성 API를 활용한 인터랙티브 팬미팅 솔루션을 공개했습니다.
지식재산권(IP) 논의도 뜨겁습니다. KBS 팟캐스트 ‘미래생활사전’은 “케데헌 열풍은 한국어·한글을 핵심 자산으로 보호할 기회”라고 강조했습니다.
왜 이렇게 성공했을까요? 첫째, 음악의 힘입니다. OST 수록곡 ‘Bring the Light’는 멜론·스포티파이 글로벌 차트 상위권을 동시 석권했습니다. 둘째, 서사와 세계관입니다. 악령 ‘노이즈’와 싸우며 “소리로 세상을 구한다”는 메시지가 팬덤을 결집시켰습니다.
셋째, 참여형 마케팅입니다. 시청자는 넷플릭스 영상 속 QR 코드를 스캔해 AR 콘서트에 입장할 수 있습니다. 이 기능만으로도 앱 체류시간이 평균 12분 증가했다는 분석이 나왔습니다.
문화 평론가 김연우 중앙대 교수는 이렇게 말합니다.
“케데헌은 K-POP과 애니메이션, 팬덤 문화를 ‘하이브리드 플랫폼’으로 엮은 첫 사례입니다. 이는 향후 한국 콘텐츠 수출 모델의 청사진이 될 것입니다.”
넷플릭스 측은 이미 후속 시즌과 스핀오프 드라마를 검토 중이라고 밝히며 기대감을 높였습니다.
🌏 ‘케데헌’은 더 이상 단순한 애니메이션이 아닙니다. 음악·패션·푸드·관광·IT가 얽힌 복합 문화 IP이자, 한국어 콘텐츠의 글로벌 잠재력을 증명하는 ‘리트머스 종이’가 되고 있습니다.
라이브이슈KR는 ‘케데헌’ 현상이 향후 한류 4.0 시대를 여는 기폭제가 될지 지속적으로 추적 보도하겠습니다. 🎉