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리그 오브 레전드(LoL) e스포츠가 2025년 월드 챔피언십 15주년을 맞이하며 다시 한 번 전 세계 게임 팬들의 주목을 받고 있습니다.

롤이스포츠는 단순한 게임 대회를 넘어, 문화·관광·비즈니스가 결합한 거대한 글로벌 엔터테인먼트 산업으로 성장했습니다.


올해 대회는 LCK·LPL·LEC 등 9개 지역 22개 팀이 참가해, 역대 최대 규모로 치러질 예정입니다.

특히 T1·Gen.G·G2 등 인기 구단은 이미 SNS 팔로워 수가 메이저 스포츠 구단과 나란히 할 정도로 폭발적인 팬덤을 구축했습니다.


“A Worlds without T1? Don’t even think about it.” – LoL Esports 공식 X 계정

해당 문구는 지난 10월 25일 X(구 트위터)에서 25만 회 이상의 조회수를 기록하며, T1의 월즈 진출에 대한 팬들의 기대감을 증폭시켰습니다.


올해도 하이라이트·인터뷰·데이터 분석을 제공하는 LoL Esports 유튜브 채널은 개막 한 달 전부터 누적 조회수 1억 뷰를 넘어섰습니다.

또한 한국e스포츠협회(KeSPA)는 디즈니+와 독점 중계권 계약을 체결해, OTT 플랫폼 경쟁 구도까지 변화시키고 있습니다.


T1 선수단 단체 사진
▲ 사진 출처 : LoL Esports 공식 X 계정

경제적 파급력도 눈에 띕니다. 뉴주(NEWZOO) 보고서에 따르면, 2025년 롤 e스포츠 시장 규모는 19억 달러를 넘어설 전망입니다.


관전 포인트 ① – 메타 변화입니다. 올해 스프링 패치로 등장한 ‘용 사냥 스택 보너스’후반 한타의 중요성을 더욱 끌어올렸습니다.

관전 포인트 ②선수 세대교체입니다. T1 ‘페이커’ 이상혁에 맞서는 2005년생 ‘초비’ 정지훈, 2006년생 ‘조커’ 등 루키들의 돌풍이 변수로 꼽힙니다.


브랜드 파트너십도 눈여겨볼 요소입니다. 메르세데스-벤츠·레드불·구글 클라우드가 공식 스폰서로 참여해, 결승전 전후 맞춤형 광고·VR 중계를 선보일 계획입니다.

현지 개최지인 상하이시는 e스포츠 관광 패스와 함께 경기장 인근에 팝업 스토어·팬존을 조성해 팬 경험을 극대화할 예정입니다.


국내에서도 T1 BASE CAMP 부산점이 10월 28일 SHOP & PUB을 오픈하며, 팬들이 선수단 굿즈·공동 관람 이벤트를 즐길 수 있는 복합 공간을 마련했습니다.

젠지(Gen.G) 역시 신규 팝업 유니폼 출시와 함께, ‘아시아 투어 팬미팅’ 계획을 발표해 지역 팬덤 확장에 속도를 내고 있습니다.


전문가들은 “라이브 스트리밍·숏폼 클립·데이터 시각화가 관람 문턱을 낮추면서 신규 팬 유입이 꾸준히 증가하고 있다”고 분석합니다.

롤이스포츠는 이제 ‘게임’이라는 틀을 넘어, 글로벌 문화 현상으로 자리매김했습니다.


마지막으로 팬들이 챙겨야 할 일정입니다. 11월 1~4일 8강, 11월 8~9일 4강, 11월 15일 결승이 상하이 메르세데스-벤츠 아레나에서 열립니다.

온라인 티켓은 이미 1분 만에 매진되었지만, LoL Esports 공식 홈페이지와 파트너 플랫폼을 통해 무료 멀티뷰 스트리밍을 이용할 수 있습니다. 🎮🔥


결론적으로, 15주년을 맞은 롤 e스포츠는 경기력·이벤트·경제 효과 세 박자를 모두 충족하며, 또 한 번 새로운 역사를 쓸 준비를 마쳤습니다.