T1, Top Esports(TES) 3-0스윕… 월드 챔피언십 2025 결승서 KT 롤스터와 맞대결입니다 🏆⚔️
중국 청두 무대에서 진행된 준결승에서 T1이 탄탄한 운영과 교전 집중력으로 TES를 완파하며 결승에 올랐습니다.

핵심 요약 — Sheep Esports에 따르면 T1은 Top Esports를 3-0으로 꺾고 결승에 선착했으며, 결승 상대는 KT 롤스터입니다. 결승 경기는 11월 9일 일요일 오전 8시(현지, 청두)시간에 열릴 예정입니다.
준결승 경기 양상: 초반 설계와 오브젝트 주도권입니다
T1은 초반 라인 주도권을 바탕으로 드래곤과 전령을 연계하며 오브젝트 타이밍을 선점했습니다.
세트마다 미드-정글이 시야를 넓히고 바텀의 화력을 끌어올리는 구조가 매끄럽게 반복되었습니다.
OP.GG Esports 매치 페이지는 이번 시리즈가 패치 15.20 버전에서 진행되었음을 보여주며, T1 3-0 TES 결과를 확인할 수 있습니다.
교전 개시-마무리의 속도 차이가 누적되면서 TES는 중반 이후 큰 변수를 만들지 못했습니다.
![[JP] Worlds 2025 T1 vs TES VOD 썸네일](https://static-cdn.jtvnw.net/cf_vods/d3vd9lfkzbru3h/f7e7cf6b09530befa46b_leagueoflegendsjp_315032879346_1761978599//thumb/thumb0-320x180.jpg)
개인 기량과 팀 이해도: 서포트-정글의 시너지와 한타 구도입니다
커뮤니티에서는 서포트의 한타 설계와 정글의 오브젝트 타이밍 조율이 돋보였다는 평가가 이어졌습니다.
특히 한타 각을 읽는 시야 장악 능력이 TES의 측면 진입을 무력화하는 핵심 변수로 작용했습니다.
Reddit r/leagueoflegends에서는 케리아 선수가 라칸 상대로 상대의 전개를 사전에 콜했다는 장면이 회자되며, T1의 정보 공유 속도가 화제가 되었습니다.
이는 단순 기량을 넘어 팀-전술 이해도와 상황 예측의 결합으로 평가됩니다.

결승전 관전 포인트: 텔레콤 더비의 역사성과 변수입니다
T1 vs KT 롤스터의 텔레콤 더비는 e스포츠 최장수 라이벌 매치업 중 하나로, 스타크래프트 프로리그 시절부터 누적된 상징성을 지닙니다.
Reddit 토론에서도 텔레콤 더비의 기원이 LoL과 LCK 이전으로 거슬러 올라간다는 맥락이 재확인되었습니다.
이번 결승 구도는 미드-정글의 주도권 공방과 바텀 교전의 화력 분배, 상체의 라인 스노우볼이 핵심이 될 전망입니다.
드래곤 3스택 이후 전령-바론까지 이어지는 오브젝트 체인을 어느 쪽이 더 일관되게 가져가느냐가 승부의 분수령이 될 가능성이 큽니다.
시청 트렌드와 글로벌 인기
Esports Charts 집계에 따르면 T1은 최근 몇 년간 월드 챔피언십에서 세계 최고 수준의 동시 시청자 기록을 꾸준히 갱신했습니다.
2024 시즌에는 685만 명대의 정점을 기록한 바 있으며, 올해 결승 역시 대규모 시청이 예상됩니다.
플랫폼 다변화와 지역별 공식 중계가 활성화되면서, 결승 무대는 아시아·북미·유럽 전역에서 폭넓게 소비될 전망입니다.
세트별 하이라이트 중심의 숏폼 소비도 병행되며, 체류 시간과 재시청이 증가하는 추세가 관측됩니다.
어떻게 볼까: 중계·시간·시청 팁입니다 📺
결승전은 LoL Esports 공식 채널과 지역별 공식 파트너 채널에서 생중계되며, 현지 시간 기준 편성이 안내될 예정입니다.
시간대 차이가 있는 만큼 사전 리마인더 설정과 VOD 확인을 병행하면 놓침 없이 즐길 수 있습니다.
관전 포인트를 빠르게 따라가려면 드래곤 타이밍, 시야 장악, 바론 세팅 세 가지를 체크리스트로 두고 보시길 권합니다.
팀별 밴픽 의도와 2세트 이후의 적응력 변화를 비교하면 시리즈의 흐름을 더 입체적으로 이해할 수 있습니다.
전문가 시각: T1의 강점과 KT의 대응 카드
T1은 초중반 라인 주도권과 한타 설계에서 일관성을 보여왔습니다.
KT는 라인 스왑 혹은 정글 동선의 변주로 속도를 흔들고, 바텀 교전 구도에서 초시계·점멸 등 핵심 스펠 타이밍을 분절하는 방식으로 대응할 필요가 있습니다.
밴픽 단계에선 한타 이니시에이팅 변수를 통제하고, 사이드 압박을 통한 TP 각을 최소화하는 전략이 요구됩니다.
결국 승부는 세트 중반 15~25분 구간의 오브젝트 교환률과 팀 파이트 개시 각에서 가늠될 가능성이 큽니다.
데이터·출처
경기 결과 및 일정: Sheep Esports 기사와 OP.GG Esports 매치 페이지를 참조했습니다.
시청 트렌드: Esports Charts 팀 통계를 인용했습니다.
커뮤니티 반응: Reddit r/leagueoflegends 스레드에서 확인했습니다.
