스튜디오C1 ‘불꽃야구’ 논란의 핵심입니다…법원 결정과 항고 예고, 시청자들이 알아야 할 확인 포인트입니다
라이브이슈KR | 2025.12.20

최근 스튜디오C1을 둘러싼 관심이 커지고 있습니다.
핵심은 스튜디오C1이 유튜브로 공개해온 ‘불꽃야구(Burn to Win)’를 두고, JTBC 예능 ‘최강야구’와의 연관성이 법적 쟁점으로 번졌기 때문입니다.
현재 공개된 자료를 종합하면, 법원은 ‘최강야구’와 ‘불꽃야구’ 사이의 유사성 및 후속 시즌을 암시하는 요소 등을 문제 삼아 제작·유통(전송 포함) 금지 취지의 결정을 내린 것으로 전해졌습니다.
관련 보도에서는 서울중앙지법이 JTBC 측의 가처분 신청을 받아들이며, ‘불꽃야구’의 제작·판매, 유통, 배포, 전송 등이 금지된다고 설명했습니다.
“스튜디오C1이 ‘최강야구’ 주요 출연진과 구성 요소를 별다른 변형 없이 그대로 활용… 실질적으로 후속 시즌임을 암시… 부정경쟁행위”라고 판단했다는 인용이 확산되고 있습니다.
※ 인용 취지는 공개된 보도/게시글에 기반해 요약한 내용입니다.
반면 스튜디오C1 측은 이번 판단 이후에도 항고를 예고했다는 내용이 온라인을 통해 공유되고 있습니다.
일부 게시물에서는 판결문 요지와 함께 “판결 이후 항고 예고, 추가 업로드 예고” 등의 문구가 함께 확산되며 논쟁이 커지고 있습니다.
스튜디오C1은 어떤 곳입니까
스튜디오C1(Studio C1)은 ‘불꽃야구’ 콘텐츠를 유튜브를 중심으로 공개해온 제작 주체로 알려져 있습니다.
유튜브에는 “Studio C1” 표기로 ‘불꽃야구(Burn to Win)’ 에피소드 및 선공개 영상이 올라와 있으며, 시청자들은 댓글로 전개와 출연진, 경기 구도에 대한 반응을 이어가고 있습니다.

또한 스튜디오C1은 자체 사이트를 통해 커뮤니티 성격의 게시글이 운영되는 정황도 확인됩니다.
해당 공간에서는 ‘승소를 기원합니다’ 같은 응원성 반응이 나타나는 등, 팬덤 단위의 결집이 이슈를 더 키우는 모습입니다.
왜 논란이 커졌습니까: ‘콘텐츠 정체성’과 ‘성과 귀속’ 문제입니다
이번 사안이 주목받는 이유는 단순히 프로그램 간 유사성 논쟁을 넘어, 제작 성과가 누구에게 귀속되는지라는 질문으로 확장됐기 때문입니다.
보도에 따르면 법원은 ‘최강야구’의 성과를 JTBC 측으로 보는 취지의 판단을 내렸다는 설명이 함께 제기됐습니다.
이 지점에서 논점은 크게 두 갈래로 갈립니다.
첫째는 저작권 및 부정경쟁행위 해당 여부입니다.
둘째는 시청자가 체감하는 ‘후속작’ 또는 ‘스핀오프’처럼 보이는 인상이 실제로 법적 판단에 어떤 영향을 주는지입니다.
시청자들이 가장 많이 묻는 질문 5가지입니다
이번 스튜디오C1 이슈에서 검색량이 늘어나는 질문은 대체로 다음과 같은 흐름입니다.
Q1. 불꽃야구는 지금도 볼 수 있습니까
A1. 유튜브에 에피소드와 선공개 영상이 확인되지만, 보도된 ‘전송 금지’ 결정과 맞물려 향후 공개 방식은 변동될 수 있습니다.
Q2. 법원 결정은 확정입니까
A2. 보도 및 게시물에 따르면 가처분 결정으로 알려져 있으며, 스튜디오C1 측이 항고를 예고했다는 내용이 확산되고 있습니다.
Q3. 최강야구와 불꽃야구는 완전히 같은 프로그램입니까
A3. 동일성 여부는 단정할 수 없으나, 법원은 ‘주요 출연진·구성요소 활용’ 및 ‘후속 시즌 암시’ 등의 요소를 문제 삼았다는 설명이 나옵니다.
Q4. 스튜디오C1은 공식 입장을 냈습니까
A4. 온라인에 공유된 게시물과 일부 매체·SNS 게시글을 통해 항고 의사가 언급되고 있습니다.
Q5. 시청자가 주의할 점은 무엇입니까
A5. 법적 다툼 국면에서는 업로드·다시보기 경로가 수시로 바뀔 수 있으므로, 공식 채널 공지와 신뢰 가능한 보도를 중심으로 확인하는 편이 안전합니다.
‘콘텐츠 분쟁’이 남기는 신호입니다
이번 스튜디오C1 사례는 한국 콘텐츠 시장에서 반복되어온 질문을 다시 드러냅니다.
즉 포맷과 연출, 출연진, 그리고 서사(경기 기록·전개)가 결합된 스포츠 예능에서, 어느 지점부터 ‘독립된 창작물’로 인정되는지에 대한 판단이 매우 민감해졌다는 점입니다.
특히 유튜브 기반 공개는 유통·전송의 속도가 빠른 만큼, 가처분 같은 신속한 법적 절차가 여론과 함께 크게 움직이는 구조입니다.
스튜디오C1을 둘러싼 논쟁이 단순한 팬덤 갈등을 넘어, 플랫폼 유통과 권리 귀속 문제로 확산되는 이유도 여기에 있습니다.
향후 관전 포인트입니다
앞으로는 항고 절차 진행 여부와 그 결과가 가장 큰 변수입니다.
동시에 ‘불꽃야구’의 추가 공개가 실제로 어떤 방식으로 진행되는지, 혹은 중단되는지에 따라 스튜디오C1의 사업·제작 방향도 달라질 수 있습니다.
시청자 입장에서는 스튜디오C1와 JTBC의 주장 중 어느 쪽이 더 설득력을 얻는지보다, 법원 판단과 공식 공지를 중심으로 사실관계를 확인하는 태도가 필요합니다.
‘불꽃야구’라는 콘텐츠 자체가 남긴 재미와 별개로, 이번 이슈는 한국 스포츠 예능의 제작 생태계가 어디로 향하는지 보여주는 하나의 단면이기도 합니다.
