GOTY 2025(올해의 게임) 후보와 관전 포인트 총정리: 더 게임 어워드 2025가 남긴 ‘올해 게임’ 논쟁의 핵심입니다
라이브이슈KR입니다. GOTY 2025는 단순한 수상 결과를 넘어, 2025년 게임 산업이 어디로 향하는지를 보여주는 연말 결산 지표로 기능하고 있습니다.

최근 해외 주요 매체들이 GOTY 2025 유력 후보를 연이어 정리하면서, ‘올해의 게임(Game of the Year)’을 둘러싼 평가 기준이 다시 뜨겁게 논의되고 있습니다.
특히 더 게임 어워드(The Game Awards) 2025 관련 수상 및 후보 정리 기사들이 확산되며, 후보작 간 비교와 팬덤 간 논쟁이 동시에 커진 흐름입니다.
1) GOTY 2025는 무엇을 의미하는지부터 정리합니다
GOTY 2025는 ‘2025년을 대표한 게임’이라는 상징성이 강해, 판매량이나 화제성뿐 아니라 완성도·혁신성·문화적 영향까지 함께 거론되는 영역입니다.
그래서 매년 결과가 발표되는 시점이면, 같은 게임을 두고도 “대중성”과 “작품성”을 어떻게 저울질할지에 대한 논쟁이 반복되는 구조입니다.
2) 더 게임 어워드 2025에서 거론되는 GOTY 후보군은 누구인지입니다
해외 보도에서 반복적으로 등장한 후보군에는 Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2, Hades 2, Silksong 등이 포함돼 소개되고 있습니다.
Polygon은 후보 레이스를 조망하며 Clair Obscur: Expedition 33와 Death Stranding 2 등을 전면에 배치해 ‘올해의 게임’ 구도를 설명하고 있습니다.
핵심 요약입니다.
2025년 GOTY 논쟁은 “대작의 스케일”과 “새로움이 주는 감각”이 정면으로 충돌하는 구도입니다.
3) 왜 ‘Expedition 33’이 GOTY 2025의 중심에 서 있는지입니다
클레르 옵스퀴르: 33원정대(Clair Obscur: Expedition 33)는 올해 내내 ‘게임성’과 ‘연출’ 이야기가 함께 따라다니는 작품으로 거론돼 왔습니다.
해외 기사들은 이 작품이 여러 부문에서 강세를 보일 가능성을 언급하며, GOTY 2025 최상단 경쟁자로 계속 호명하고 있습니다.
4) Death Stranding 2가 상징하는 ‘대작의 무게’입니다
Death Stranding 2는 프랜차이즈의 기대치와 제작 규모가 곧 평가의 한 축이 되는 대표 사례로 언급되고 있습니다.
GameSpot은 더 게임 어워드 2025 수상 흐름을 정리하는 과정에서 GOTY 후보 라인업을 함께 소개하며, 올해의 게임 경쟁을 한눈에 보여주는 자료로 활용하고 있습니다.
5) Hades 2와 Silksong이 보여주는 ‘팬덤의 추진력’입니다
Hades 2는 커뮤니티에서 후보 축하 아트가 공유되는 등, 팬덤의 결속이 화제성을 증폭시키는 흐름이 확인됩니다.
Silksong 역시 오랜 기다림이 만들어낸 상징성이 커서, “작은 팀 규모”와 “완성도”라는 문장이 GOTY 2025 논쟁의 소재로 재등장하는 상황입니다.
6) GOTY 2025가 더 크게 보이는 이유는 ‘연말 생태계’ 때문입니다
연말에는 에픽(Epic), 에픽게임즈(EpicGames), 에픽스토어(Epic Store) 등 주요 플랫폼 이슈와 대형 업데이트 소식이 한꺼번에 쏟아지는 경향이 뚜렷합니다.
이 시기에는 디아블로4처럼 시즌 업데이트가 강한 게임도 동시에 주목을 받기 때문에, ‘올해 무엇이 가장 강렬했는지’를 비교하려는 수요가 자연스럽게 커지는 구조입니다.
7) 독자들이 가장 궁금해하는 질문: GOTY는 무엇으로 결정되는지입니다
일반적으로 GOTY 2025 같은 ‘올해의 게임’ 논쟁은 ① 혁신성, ② 완성도, ③ 대중성, ④ 장르 내 영향력의 조합으로 요약됩니다.
다만 실제 수상 결과가 나오면 “새로운 문법”을 평가한 결정인지, “가장 큰 대작”을 선택한 결정인지 해석이 갈리며 재평가가 이어지곤 합니다.
8) 지금 시점에서 GOTY 2025를 ‘현명하게’ 따라가는 방법입니다
첫째, 후보 리스트를 보고 장르를 먼저 구분하는 편이 좋습니다.
둘째, 해외 매체들의 정리 글을 읽을 때는 “후보 소개”와 “예측”을 구분해 받아들이는 것이 정확합니다.
셋째, 커뮤니티 반응은 체감 인기 파악에 유용하지만, 수상 레이스의 전부를 대변하지는 않는다는 점을 기억해야 합니다.
9) 결론: GOTY 2025는 ‘한 작품’이 아니라 ‘한 해의 기준’입니다
GOTY 2025는 특정 게임의 승패를 넘어, 2025년 게임이 무엇을 성취했고 무엇을 요구받는지 보여주는 연말의 공개 토론장에 가깝습니다.
후보작을 따라가다 보면 자연스럽게 “내가 올해 가장 오래 기억할 게임은 무엇인지”라는 질문으로 귀결되며, 그 지점에서 GOTY 논쟁의 의미가 완성되는 흐름입니다.
