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LoL ‘무작위 총력전: 아수라장 진척도 트랙’ 총정리입니다

리그 오브 레전드(LoL) 26.3 패치에서 무작위 총력전: 아수라장의 구조가 크게 바뀌었습니다. 핵심은 신규 증강 45종증강 세트, 그리고 플레이 보상 체계인 진척도 트랙(32레벨) 도입입니다.

라이브이슈KR 정리입니다.

리그 오브 레전드 아수라장 진척도 패스 보상 정보 이미지
이미지 출처: 게임메카(https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1771055)

최근 커뮤니티에서는 “아수라장 진척도 트랙이 어디에 있습니까”라는 질문이 이어지고 있습니다. 실제로 에펨코리아와 디시인사이드 등에서 진척도 트랙 위치를 묻는 글이 다수 확인됐습니다.

이 같은 혼선은 새 보상 체계가 추가되면서도 이용자들이 UI 동선을 바로 체감하기 어려운 구간이 생겼기 때문으로 보입니다.


✅ ‘아수라장 진척도 트랙’이란 무엇입니까

진척도 트랙은 단순히 모드를 즐기는 것만으로도 보상이 쌓이도록 설계된 플레이 기반 보상 레일입니다. 인벤 보도에 따르면 이 트랙은 총 32레벨로 구성되어 있으며, 게임을 플레이할 때마다 경험치가 누적되는 방식으로 소개됐습니다.

핵심 요약입니다.
26.3 패치에서 아수라장은 ①신규 증강 45종 ②증강 세트(세트 효과) ③32레벨 진척도 트랙으로 ‘전략+보상’ 양쪽을 동시에 확장했습니다.

🎮 이번 패치에서 함께 바뀐 것들입니다: ‘증강 세트’와 신규 증강 45종입니다

디지털데일리는 이번 업데이트로 아수라장에 신규 증강 45종이 추가되고, 증강 세트진척도 트랙 도입으로 시스템 구조가 재정비된다고 전했습니다. 인벤 역시 26.3 패치에서 9가지 테마 세트 개념과 함께 전략 깊이가 확대됐다고 설명했습니다.

정리하면 아수라장은 이제 즉흥적인 무작위성 위에 세트 시너지(세트 효과)누적 보상(진척도 트랙)을 얹는 방향으로 변했습니다.

라이엇 LoL 아수라장 신규 증강 세트 효과 도입 관련 이미지
이미지 출처: 디지털데일리(https://www.ddaily.co.kr/page/view/2026020318052693232)

🔎 사람들이 가장 궁금해하는 포인트입니다: ‘진척도 트랙 어디서 봅니까’

커뮤니티에서 반복되는 질문은 대체로 하나로 수렴합니다. “아수라장 진척도 트랙이 도대체 어디에 표시됩니까”라는 부분입니다.

다만 현재 제공된 최신 정보(언론 보도 및 커뮤니티 글)만으로는 클라이언트 내 정확한 메뉴 경로가 단정적으로 명시돼 있지 않습니다. 따라서 본문에서는 확인 가능한 범위에서만 안내합니다.

1) 먼저 확인할 곳입니다

진척도 트랙은 ‘플레이 보상’ 성격이 강한 만큼, 일반적으로는 아수라장 모드 진입 화면 또는 이벤트/패스 성격의 화면에서 노출되는 흐름이 자연스럽습니다. 실제로 게임메카 기사에서도 ‘새로운 진척도 패스’라는 표현으로 보상 정보 이미지가 함께 소개됐습니다.

즉, 이용자 입장에서는 아수라장 큐를 잡는 화면 주변보상/패스 UI를 우선적으로 훑는 것이 합리적입니다.

2) 그래도 안 보일 때 점검 포인트입니다

커뮤니티에서 “찾아도 안 보입니다”라는 반응이 나오는 경우가 있어, 다음과 같은 변수를 점검하는 방식이 권장됩니다.

  • 패치 적용 여부를 먼저 확인하는 것이 필요합니다.
  • 클라이언트가 최신 버전으로 정상 업데이트 되었는지 확인하는 것이 필요합니다.
  • 표시 위치가 변경되었을 가능성이 있어 모드 선택 화면보상/패스 영역을 교차 확인하는 것이 필요합니다.

※ 위 점검 포인트는 기사·커뮤니티에서 드러난 ‘안 보인다’는 현상을 일반적인 UI 이슈 관점에서 정리한 것이며, 특정 메뉴 경로를 단정하는 내용은 아닙니다.


🧩 ‘진척도 트랙’이 중요한 이유입니다: 아수라장 플레이 동기가 바뀝니다

무작위 총력전 계열 콘텐츠는 본래 짧은 호흡즉시 재미가 강점입니다. 여기에 32레벨 진척도 트랙이 들어오면, 유저는 “한 판 더”의 이유를 명확한 누적 보상에서 찾게 됩니다.

특히 이번 업데이트는 ‘신규 증강 45종’과 ‘증강 세트’까지 더해져, 아수라장 자체가 단판 모드를 넘어 반복 플레이 설계로 확장되는 흐름을 보여줍니다.

📌 지금 시점에서의 관전 포인트입니다

첫째, 증강 세트(세트 효과)가 메타에 어떤 패턴을 만들지 지켜볼 필요가 있습니다. 둘째, 아수라장 진척도 트랙이 실제 체감 보상으로 이어질 때 이용자 잔존율이 상승할지 주목할 만합니다.

셋째, 커뮤니티에서 제기되는 ‘트랙 위치 혼선’은 사용자 경험(UX) 관점에서 개선 여지가 있어 보이며, 향후 안내 강화나 UI 보완이 뒤따를 가능성이 있습니다.

LoL 아수라장 대규모 패치 진행 인벤 이미지
이미지 출처: 인벤(https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313333)

📝 정리입니다: ‘아수라장 진척도 트랙’은 26.3의 중심 기능입니다

이번 26.3 패치는 아수라장을 단순 이벤트성 변화가 아니라, 시스템 단위의 확장으로 끌어올린 업데이트로 평가됩니다. 언론 보도에서 공통적으로 확인되는 키워드는 신규 증강 45종, 증강 세트, 그리고 32레벨 진척도 트랙입니다.

아수라장을 즐기는 이용자라면 이제는 ‘한 판의 재미’뿐 아니라 누적 진척도까지 고려해 플레이 루틴을 설계하는 흐름이 자연스러워질 전망입니다.


참고/출처입니다.
– 디지털데일리: 라이엇, LoL ‘아수라장’ 신규 증강 45개·세트 효과·진척도 트랙 도입 보도(https://www.ddaily.co.kr/page/view/2026020318052693232)입니다.
– 인벤: 무작위 총력전:아수라장 대규모 패치(증강 세트·32레벨 진척도 트랙) 소개(https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313333)입니다.
– 게임메카: ‘증바람’ 업데이트 및 진척도 패스 보상 이미지 언급(https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1771055)입니다.
– 커뮤니티 반응: 에펨코리아/디시인사이드 ‘진척도 트랙 위치’ 문의 게시물 확인(https://www.fmkorea.com/9455756327, https://m.dcinside.com/board/howlingabyss/458956)입니다.