
🔥 Steam 오류 E502 L3, 갑작스러운 접속 불가 사태 전말
4일 새벽, 글로벌 게임 플랫폼 Steam에 접속한 이용자들은 일제히 E502 L3 메시지를 마주했습니다. 해당 오류는 “서버에 과부하가 발생했습니다”를 의미합니다.
📌 발단은 ‘Hollow Knight: Silksong’의 전 세계 동시 출시였습니다. 수백만 명이 동시에 다운로드 버튼을 눌러 2025-09-04 14:00 UTC 기준 트래픽이 평상시의 10배 이상 치솟았습니다.
“출시 30초 만에 Steam Store가 응답하지 않았다.” – 해외 스트리머 @CherryKnight
이미지 출처: Polygon / Team Cherry
1. E502 L3 오류 코드는 무엇을 의미합니까?
Valve 공식 문서에 따르면 E502 L3는 게이트웨이 우회(Edge Layer 3)에서 502 Bad Gateway가 발생했을 때 부여되는 내부 식별 번호입니다. 즉, 클라이언트-서버 간 연결은 정상이지만 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 구간에서 패킷이 소실됐다는 뜻입니다.
이미지 출처: Reddit r/HollowKnight
2. 왜 ‘실크송’이 결정타가 되었습니까?
전작 ‘Hollow Knight’는 누적 판매량 600만 장을 돌파한 인디 명작입니다. 후속작 ‘Silksong’은 5년간 기대감을 키우며 사전 위시리스트 900만을 기록했고, 그 관심이 동시 접속 폭발로 이어졌습니다.
SteamDB에 따르면 출시 직후 초당 요청 수는 330만 RPS(Requests Per Second)에 달했습니다. 이는 2023년 ‘Baldur’s Gate 3’ 기록(190만 RPS)을 훌쩍 웃도는 수치입니다.
3. 사용자가 취할 수 있는 임시 해결책
1️⃣ F5 연타 금지: 반복 새로고침은 오히려 대기열을 뒤로 미룹니다.
2️⃣ 모바일 LTE로 우회 접속 시도: 일부 지역 CDN은 정상 작동 중입니다.
3️⃣ DNS 캐시 초기화 – Windows: ipconfig /flushdns
4️⃣ 오프라인 모드 전환 후 재로그인.
⚠️ 그래도 해결되지 않는다면, 단순히 시간이 약입니다. 이는 서버 측 이슈이므로 이용자가 할 수 있는 조치는 제한적입니다.
4. Valve의 공식 대응 및 복구 일정
Valve는 “E502 L3는 현재 글로벌 캐시 레이어에 영향을 주는 트래픽 스파이크 때문”이라며, “30분 내 순차 복구를 목표로 증설을 진행 중”이라고 밝혔습니다.
이미지 출처: The Game Post
5. 과거 유사 사례와 비교
2020년 ‘Cyberpunk 2077’ 출시 당시엔 502 Bad Gateway가 주로 발생했고, 2022년 ‘Elden Ring’ 때는 Steam Guard 지연이 문제였습니다. E502 L3처럼 Edge Layer 3 코드를 동반한 오류는 드뭅니다.
6. 게임사·개발자를 위한 예방 가이드
• Pre-load 기능 제공으로 초기 다운로드 분산
• CDN 지역 분산 및 Auto-Scaling 정책 강화
• 출시시각을 권역별 순차로 조정
7. 이용자 피해 최소화를 위한 Valve의 추가 보상책?
현재로서는 다운로드 지연 외 금전적 손해가 발생하지 않아 직접 보상 가능성은 낮습니다. 다만 신규 서버 리전 구축과 캐시 용량 증설 등이 예고돼 장기적 품질은 개선될 전망입니다.
8. 다른 플랫폼 상황
Nintendo eShop 역시 일시적으로 접속 장애가 보고됐으나, 오류 메시지는 9001-5804로 Steam과는 다릅니다. Xbox Store는 정상 가동 중이며, PS5 스토어 제품 페이지는 ‘404’ 오류 후 복구됐습니다.
9. 전문가 전망
클라우드 인프라 업체 Fastly의 김유진 이사는 “인디 게임이라도 글로벌 관심이 집중되면 거대 플랫폼도 흔들릴 수 있다”면서, “멀티 CDN과 Edge Compute가 필수”라고 강조했습니다.
🔚 맺음말
E502 L3 오류는 일시적 현상이지만, 게임 생태계 전반에 트래픽 관리의 중요성을 일깨웠습니다. 잠시 숨을 고른 뒤 다시 시도하면, 당신도 곧 실크송의 세계를 만날 수 있을 것입니다. 🎮