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밸브(Valve)가 ‘Steam Frame’과 ‘Steam Machine’, ‘Steam Controller’를 공식 소개하며 PC 게이밍의 사용 환경을 거실과 무선 VR까지 확장하는 새 하드웨어 로드맵을 제시했습니다.

신제품 3종은 스팀 라이브러리를 중심으로 기기 간 경계를 낮추는 데 초점을 맞추며, 2026년 출시를 목표로 준비되고 있습니다.


Steam Frame: 스트리밍 퍼스트 무선 VR입니다.

밸브는 ‘Streaming-first’ 접근을 통해 PC의 성능을 활용하면서 케이블 제약을 줄인 무선 경험을 제공한다고 설명합니다.

Steam Frame 메인 비주얼
이미지 출처: Valve/Steam Store

Steam Frame은 스트리밍 퍼스트, 무선 VR 헤드셋과 컨트롤러로, 전체 스팀 라이브러리를 다룰 수 있도록 설계되었습니다”Store 소개문입니다.

이 설명은 VR 게임은 물론, 비VR 콘텐츠 소비에 이르기까지 스팀 생태계 전반을 무선으로 즐기려는 사용자 의도를 겨냥하고 있음을 보여줍니다.

실사용 측면에서는 지연 시간 최소화안정적인 무선 네트워크가 핵심 요소로, Wi‑Fi 6/6E 이상 환경과 PC의 유선 LAN 연결을 권장합니다.


Steam Machine: TV에 바로 연결하는 거실형 미니 PC입니다.

밸브는 스팀OS·빅픽처 UI 계보를 살려 거실 대화면에서 스팀 라이브러리를 즉시 즐기는 사용 시나리오를 강화합니다.

Valve Steam Hardware Announcement 썸네일
이미지 출처: Valve/YouTube

공개 영상에서는 Steam Controller와의 조합을 전제로, 간편한 부팅·즉시 재생을 중심으로 한 리빙룸 경험을 강조합니다.

출시 일정은 2026년으로 예고되었으며, 세부 사양과 가격은 추후 안내될 전망입니다.


Steam Controller: 스팀 덱 철학을 이은 2세대 설계로 회자됩니다.

새 컨트롤러는 PC 사용자층의 다양성을 흡수하려는 목표를 내세우며, 스팀 입력 레이아웃과 사용자 정의를 중심으로 발전이 예상됩니다.

새 Steam Controller 프리뷰 이미지
이미지 출처: Rock Paper Shotgun

커뮤니티 초기 반응은 스팀 덱에서 검증된 입력 경험을 데스크톱·거실 전반으로 확장한다는 점에서 긍정적입니다.

컨트롤 매핑, 터치·자이로 조합 등은 스팀 입력 시스템과 맞물려 게임별 최적화를 유연하게 지원할 것으로 보입니다.


핵심 포인트: ‘무선’과 ‘연결성’의 표준화입니다.

Steam Frame의 무선 VR 지향과 Steam Machine의 리빙룸 지향은 공통적으로 케이블 제약 최소화원활한 스트리밍이라는 키워드로 수렴합니다.

Steam Frame 체험 이미지
이미지 출처: PC Gamer

전문 커뮤니티에서는 시선 중심 전송 등 스트리밍 최적화 기술이 거론되며, 구현 방식에 대한 분석과 토론이 이어지고 있습니다.

다만 세부 사양·가격·지역별 출시 등 주요 변수는 아직 공식 확정 공지 전이어서, 구매 결정은 추후 확정 정보 확인이 필요합니다.


실사용 준비 체크리스트입니다.

  • 네트워크: Wi‑Fi 6/6E 이상 무선, PC는 가급적 유선 LAN으로 구성합니다.
  • PC 환경: 최신 GPU 드라이버 유지와 스팀 클라이언트 베타 채널 활용을 권장합니다.
  • 거실 세팅: 4K TV 사용 시 게임별 스케일링HDR 설정을 점검합니다.
  • 입력기: 새 Steam Controller 프로필과 커뮤니티 매핑을 적극 검토합니다.

이 기본 점검만으로도 무선 지연 최소화초기 호환성을 개선할 수 있습니다.


개발자 관점의 의미도 분명합니다.

스팀웍스(Steamworks) 입력 API와 VR 렌더링 파이프라인 최적화를 병행하면, 동일 빌드로 데스크톱·거실·VR 환경을 폭넓게 커버할 수 있습니다.

특히 스트리밍 변동 대역폭을 고려한 적응형 품질 제어입력 지연 보정은 사용자 체감 품질에 직접적인 영향을 줍니다.


경쟁 구도와 전망입니다.

메타·콘솔 진영의 독립형 전략과 달리, 밸브는 스팀 라이브러리 연동을 전면에 내세워 소프트웨어 자산 가치를 강화합니다.

이 전략은 플랫폼 충성도를 높이고, 하드웨어 선택지를 넓히는 선순환을 노리는 것으로 해석됩니다.


구매 가이드 요약입니다.

현재는 위시리스트 등록 단계로, 공식 스토어 페이지에서 알림 신청을 해두면 출시 정보와 예약 일정을 가장 먼저 받을 수 있습니다.

가격·세부 스펙·지역별 발매일은 추후 공지 예정이며, 초기 물량 수급을 고려해 사전 알림을 권장합니다.


정리입니다.

Steam Frame’은 무선 VR의 일상화를, ‘Steam Machine’은 거실형 PC의 표준화를, ‘Steam Controller’는 입력 경험의 통합을 지향합니다.

밸브의 이번 발표는 스팀 생태계의 접점을 넓히는 전략적 전환점으로, 2026년을 기점으로 PC·거실·VR을 하나의 사용자 여정으로 묶는 변화를 예고합니다.


참고 링크공식·미디어입니다: Steam Frame 스토어 페이지 | Steam 소개 | Valve 하드웨어 발표 영상.