아크 레이더스(ARC Raiders) TGA ‘최고의 멀티플레이어 게임’ 수상…넥슨·엠바크 스튜디오가 던진 PvPvE 익스트랙션의 승부수입니다
라이브이슈KR는 2025년 12월 12일 공개된 국내외 보도를 바탕으로 아크 레이더스의 수상 의미와 게임 특징을 정리했습니다.
넥슨 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 아크 레이더스(ARC Raiders)가 글로벌 시상식 더 게임 어워드(The Game Awards, TGA)에서 ‘최고의 멀티플레이어 게임’을 수상했습니다.
수상 소식이 전해지자 게임 이용자 커뮤니티에서는 전투 메타, 무기 운용, 파밍 동선 등 실전 정보 공유가 빠르게 늘어나는 분위기입니다.

핵심 요약: 아크 레이더스는 PvPvE 기반의 익스트랙션(탈출) 구조를 바탕으로, 기계 적 ‘아크(ARC)’와의 전투 및 다른 이용자와의 경쟁이 동시에 발생하는 신작입니다.
국내 보도에 따르면 이번 수상은 TGA 무대에서 한국 게임 산업의 존재감을 재확인하는 사례로도 언급됐습니다.
왜 ‘아크 레이더스’가 주목받았는지입니다
첫째, 수상 자체의 상징성이 큽니다.
연합뉴스와 지디넷코리아, 아이뉴스24 등 다수 매체는 아크 레이더스가 TGA에서 ‘최고의 멀티플레이어 게임’ 부문을 수상했다고 전했으며, 일부 보도에서는 경쟁작을 제쳤다는 점도 함께 언급됐습니다.
둘째, 정부 부처 차원의 메시지도 더해졌습니다.
아이뉴스24 보도에 따르면 최휘영 문화체육관광부 장관이 아크 레이더스 개발진과 ‘최고의 e스포츠 선수상’을 수상한 ‘쵸비’ 정지훈 선수에게 축전을 전하며 격려의 뜻을 밝혔습니다.
아크 레이더스는 어떤 게임인지입니다
장르는 매체 설명 기준으로 PvPvE ‘익스트랙션 어드벤처’ 또는 ‘생존 협동 TPS’로 소개됐습니다.
세계관은 로봇/기계 생명체로 묘사되는 아크(ARC)가 위협이 된 이후의 포스트 아포칼립스 분위기이며, 이용자는 생존자 ‘레이더’가 되어 자원을 확보하고 탈출을 노리는 구조로 알려졌습니다.
특히 익스트랙션 문법은 “잘 싸우는 것”뿐 아니라 “잘 빠져나오는 것”이 결과를 좌우하는 장르입니다.
이 때문에 아크 레이더스 관련 정보 탐색은 단순한 스토리 요약보다 루트 선택, 교전 회피, 교전 타이밍 같은 실전 노하우로 자연스럽게 확장되는 경향이 강합니다.

초보 이용자가 많이 찾는 질문 중심으로 정리합니다
Q1. 아크 레이더스의 재미 포인트는 무엇인지입니다.
기계 적(아크)과의 PvE 전투, 그리고 다른 레이더와 마주치는 PvP 긴장이 한 판 안에서 겹치며, 파밍과 생존의 선택이 계속 바뀌는 점이 핵심입니다.
Q2. 커뮤니티에서 전술·팁이 빠르게 확산되는 이유는 무엇인지입니다.
루리웹 등 커뮤니티에서는 특정 적(예: 리퍼, 로켓티어, 바스티온 등) 공략이나 솔로 플레이 동선, 무기·설계도 확보 같은 정보 교환이 활발한 흐름이 확인됩니다.
Q3. ‘무기’ 정보 검색이 많은 이유는 무엇인지입니다.
나무위키 등 정리 문서에서는 무기 특성과 업그레이드 등 시스템을 별도로 다루고 있으며, 익스트랙션 장르 특성상 장비 선택이 생존 확률과 직결되기 때문입니다.
TGA 수상이 의미하는 ‘다음 단계’입니다
이번 TGA 수상은 아크 레이더스가 글로벌 멀티플레이 경쟁 구도에서 존재감을 확보했다는 신호로 해석됩니다.
특히 PvPvE 익스트랙션 장르에서는 매칭 안정성, 밸런스 패치, 콘텐츠 업데이트에 대한 체감이 빠르게 누적되는 만큼, 수상 이후에도 이용자 관심은 운영 방향과 업데이트 내용으로 이어질 가능성이 큽니다.
체크 포인트 🔎
아크 레이더스를 처음 시작한다면 ① 게임의 기본 목표(파밍→탈출), ② 아크(ARC) 유형별 위협, ③ 교전 회피 기준부터 정리하는 것이 효율적입니다.
아크 레이더스는 “한 번의 교전”보다 “한 번의 생존”이 더 크게 남는 게임으로 평가되는 장르 위에 서 있습니다.
수상이라는 외부 평가가 더해진 지금, 이용자들은 더 촘촘한 공략과 더 치열한 협동을 통해 이 게임의 ‘정답 없는 전장’을 다시 정의해 나갈 것으로 보입니다.
